ゲーム制作記(1)

あけましておめでとうございます。久々にサイト更新です。
Twitterの方に全然出没していませんが元気です。最近はゲーム制作したいね〜〜という気持ちが強いのでのんびり勉強しています。
2D横スクアクションゲーを完成させたい記を更新…していけたらいいなと思っています。飽きて挫折する可能性もありますが、そん時はそん時です。

Unityにそこそこ慣れてきましたが、付属?のRigidbodyの挙動があまり気に入らなかったので物理エンジンを自作する方向になりそうです。できるのか?

↑これを見て勉強させてもらっています。タダで見ていいってマジ!?

今大体Episode7くらいまで進めたのですが、坂の動作を実装する章でSinθ・Cosθ・Tanθが出てきた時には涙流しました。久しぶりだなお前ら。全然文系だったし数学全然ダメだったけど勉強するっきゃねぇ。
今のところ動画の通りにスクリプト打ってるだけなので、本質を何も理解していないのですがまーのんびり勉強できたらイイネ…と思っています。絵も模写から始めたし、はじめはそんなもんだよね多分。

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